Wer steckt eigentlich hinter dem erfolgreichen Spiel Baphomets Fluch? Die Antwort lautet: Die Revolution Software Ltd. Es handelt sich um ein britisches Entwicklerstudie, welches 1990 gründet wurde. Gründerväter waren Chalres Cecil, Noirin Carmody und David Sykes. Seinen Sitz hat das Unternehmen in York.
Point-and-Click-Adventures waren Ende der 80er und Anfang der 90er Jahre beliebt beim Spielervolk. Deswegen taten sich die Programmierer zusammen und gründeten ein Unternehmen, welches Spiele entwickelt.
Da die Konkurrenz bereits groß war, investierten sie 20.000 Pfund in das Engine Virtual Theatre. Schwerpunkt lag dabei, dass man auch Nicht-Spieler-Charaktere steuern konnte. Das erste Spiel in dieser modifizierten Form war Lure of the Temptress. Ursprünglich wurde dieses Spiel von Mirrorsoft programmiert, da diese Firma in Konkurs ging, übernahm er die Veröffentlichung gemeinsam mit Virgin Interactive. Weitere drei Adventure folgten. Darunter Beneath a Steel Sky. Später beauftragte Sierra On-Line das Unternehmen, dass diese Kings Quest VI auf Virtual-Theatre-Engine entwickeln.
1996 erfolgte der große Durchbruch mit dem Spiel Baphomets Fluch. Der Originaltitel lautet Broken Sword. Gute Kritiken gab es nicht nur von den Fans, auch die Kritiker feierten dieses Spiel. Die wirtschaftliche Lage galt seinerzeit dennoch als schwierig.
Virgin Interactive waren nicht für größere Vorfinanzierungen im Bereich der Adventure Games zu haben. Deswegen hatte man für den zweiten Teil von Baphomets Fluch ein kleineres Budget. Dennoch verkauften sich beide Spiele über 1 Million mal. Weitere Spiele wurden von Virgin Interactive leider nicht finanziert.
Um mit der Konkurrenz mitzuhalten, wurde von 2D auf 3D umgestellt. 2000 ging die Erfolgsserie endlich weiter. Ein Spionage Spiel namens In Cold Blood erschein bei Ubisoft. Der dritte Teil der Baphomets Fluch Serie, erschien 2003 bei THQ unter dem Namen „Der schlafende Drache“. Leider verkaufte sich das Spiel nicht erfolgsversprechend, deswegen wurden 2004 sämtliche Mitarbeiter entlassen. Der vierte Teil der Baphomets Fluch Serie: Der Engel des Todes wurde mit wenigen freien Mitarbeitern entwickelt. Die Programmierung wurde von Sumo Digital durchgeführt. In Folge wurden weitere Versionen und ein Director`s Cut veröffentlicht. Auch begann die Firma erste Spiele für die Smartphones zu programmieren.
Computerspiele Historie:
Erscheinungsjahr: Titel:
1992 | Lure of the Temptress |
1994 | Beneath a Steel Sky |
1996 | Baphomets Fluch: Der Schatten der Tempelritter |
1997 | Baphomets Fluch 2 |
1998 | The Road to El Dorado |
2001 | In Cold Blood |
2003 | Baphomets Fluch: Der schlafende Drache |
2006 | Baphomets Fluch: Der Engel des Todes |
2009 | Baphomets Fluch: Director's Cut |
2009 | Beneath a Steel Sky Remastered |
2010 | Baphomets Fluch 2 Remastered |
2013 | Baphomets Fluch: Der Sündenfall |
2020 | Beyond a Steel Sky |
Das neueste Küken aus dem Hause Revolution Software, gilt als Fortsetzung des Klassikers „Beneath a Steel Sky“. Die Zusammenarbeit erfolgte mit dem Comiczeichner Dave Gibbons, der dem Spiel wieder Leben einhauchte. Sie als Spieler übernehmen Robert Foster, der auf der Suche nach einem entführten Kind ist. Dieser Charakter hat versprochen, alles zu tun, damit das Kind sicher nach Hause kommt. Die Reise führt nach Union City, eine große Stadt, die während der Kriege heil blieb ist. Das Leben der Menschen ist mittlerweile außer Kontrolle, KIs haben das Sagen und Sie helfen dabei, das Abenteuer zu beenden.